- 註冊時間
- 2012-3-19
- 精華
- 在線時間
- 小時
- 米币
-
- 最後登錄
- 1970-1-1
累計簽到:3792 天 連續簽到:48 天
|
6 N% w, n2 Z( V. @/ _1 L9 r7 w Q
r; W- U4 ?3 i4 e6 h6 T
遊戲名稱:少俠一炷香1 c* P- J8 ? m% N: g
遊戲類型:角色扮演
+ A- Z" C0 p; y) T1 Y& {開發公司:柳柳工作室
$ X& B S8 a, v# H- G: F5 {% r, Y遊戲平台:PC0 i4 i- l" b- j- H% Y& r. g0 S
發佈日期:2012年3月16日
* b: W3 G1 C' x4 }& g4 n官方網站:http://g.66rpg.com/sxyzx/index.php7 u0 W( n, n' E8 u8 E
; g x; Z; a. U. Q }6 Y版本呢說明:最終版v2.0。7 V" ? i8 r+ K9 ^8 V7 O8 {
3 @( t/ J4 e; q6 ]9 A最終版更新內容:
5 o6 r }8 A1 @# X0 }1、全面更改了原有的難度體系,新版難度設置為:
) O, j" h. Z4 v) T* H【簡單模式】:每關遊戲限時15分鐘,劇情時候時間暫停,標準戰鬥數值,最高能到85分( I1 E7 U4 B$ b9 `7 d$ J$ u( l
【困難模式】:每關遊戲限時3分鐘,敵人生命提高為150%、經驗降低為80%,劇情時候時間不暫停,最高能到100分。1 Q5 n& @% I- h9 G
2、降低了暴擊的點擊難度,如果一直無法點中暴擊,系統會有35%的幾率自動暴擊。
R- J: z- a. z3、改變了開頭前傳的一些系統教學。
- E$ R0 }3 ?: z0 |8 z4、吐槽限制在只顯示最新的2000條,防止內容過多降低遊戲開啟的速度;默認不再上傳遊戲錄像,防卡。. {( n9 a) l3 \2 E; A5 C
5、評分難度調整,超過標準過關時長後,每 3 秒扣 1 分3 B8 x; _ O4 A
3 u" ]3 h6 o ^* ~- i; A- U
9 H( z9 n2 v6 N* y( F7 P( F【安裝說明】0 m. `, G8 B; L3 _3 v; l
+ S& s# o; j- F" ~2 z+ r7 W$ R0 ?
1.解壓壓縮包
$ n- Y* F" s9 Y% i, ^ e3 P2.運行「開始遊戲.exe」進入遊戲
3 t+ m M6 X2 ~
( U: W: u! g& F5 X9 f/ K' N `5 s Z5 ]8 i; Q【遊戲簡介】" r% T3 D9 G) i
- G, {7 a+ [: H8 O! R& p- e《少俠一炷香》的故事使用多系列不同作者的合作模式創作,其中「蒼空之魂」系列作為主線故事,由柳柳和七夕小雨創作;「崆峒之亂」系列、「紅杏山莊」系列以及每個獨立短劇,都是由不同的劇作作者在《少俠一炷香》的世界觀和主線前提下所創作。# d3 h1 V& \8 C" D
# k2 F2 ~$ q" a/ l作為「蒼空之魂」的主線,講述了一個歡樂而悲涼的故事。曾經威武強大的百里大俠,在一次偶然機會下救了當時的武林盟主盲俠慕容,5 u) k, H, @' V+ |- J! ?
慕容在臨死前將自己的真力「蒼空之魂」傳給了百里大俠,並把他變為了一個相貌奇醜、無比搞笑的樣子。+ {3 @: }2 ]! V6 S% C7 H, N
百里大俠忍辱負重、裝瘋賣傻、以一個搞笑的樣子迷惑敵人,讓那些對中原武林有野心的人放鬆警惕,為中原武林爭取了寶貴的成長時間,9 U$ O5 C* F* Z$ `3 I
並在這段時間培養了四個實力甚至超過他自己的徒弟:少俠、女俠、野豬俠、蒲公英俠。
' h0 t* W1 y7 M5 f
2 k N' G; [# v; U遊戲從百里大俠的徒弟找到百里大俠拜師開始,一段又一段充滿了歡笑與歎息的故事,就這麼拉開了序幕。
* t/ h' B; \4 ?) x( B. e8 p1 [: O( T( x. a
這不是一個文藝苦情的故事,這是一個充滿歡樂與激情的故事。這個世界的確讓人身心俱疲,《少俠一炷香》的中原武林中每個人也是這麼想的。8 {% g/ M8 v9 N; f! b2 O
但每天愁眉苦臉地抱怨有什麼用,何不快樂地面對一切呢?讓我們大笑著,拯救整個世界吧!
9 B7 j4 {6 G3 Z; S. s1 u- h; [- i8 S6 T. M0 V0 j8 y! ?7 w
系統與操作說明4 ]9 l; {0 Z. r/ h' x
* |2 _7 X% w: T$ K' I" V% P
這個遊戲寄托了我們對單機遊戲的各種理解,一個快餐遊戲的外殼被我們放置了各種複雜系統,8 |! ^2 `# j- `6 j1 z/ R
以至於包括一些從來沒有人在RPG裡面做過的東西:
0 w* Z% s0 l4 }3 b, p
) E: L4 d5 ~1 `1、複雜、多數值體系、鼓勵精準操作的原創戰鬥系統。
8 B+ o2 n1 a$ A" `《少俠一炷香》的戰鬥系統在表面看只是敵人和我方按速度對打,實際上內藏了大量的變化8 i6 _( B! Q J. n; j* I& D
(測試版中數以萬記的玩家以為只是個弱智戰鬥系統而放棄了遊戲,搞得我們很傷心):6 l: r3 S# [" u. h5 B" ^: W U
a)雙血槽系統:遊戲中的血槽分為直接傷害和臨時傷害兩種。
4 a0 y( U- C8 F, |( G c/ H
' v: c7 X$ J5 b+ x【臨時傷害】:所有玩家操作對自己造成的都是臨時傷害(如跑步、加速、強行出擊)、成功防禦敵人攻擊也只會造成臨時傷害:
' ?4 Z6 K' C) O+ h7 p f/ c; _- y: T V臨時傷害即使讓自己空血了也不會死亡,補臨時傷害花的銀兩也少,站著不動時恢復速度也快。
/ g3 ^5 m" y" U& m1 r3 f6 ]* l4 e& P
【永久傷害】:敵人直接命中可造成永久傷害,並且將以前所有的臨時傷害永久化。
" v( m& E: G! J也就是說:如果玩家操作水平夠高,防住敵人的所有攻擊,就可以滿血從頭跑到尾。, l' w% p7 G9 l
b)點擊黃圈暴擊與點擊藍圈防禦:類似很多遊戲中出現的QTE功能,在《少俠》中只有玩家找到角色的節奏感全程暴擊才有可能獲得高分。
/ O8 m: ^. m5 w" X& c2 i7 ?% h. [8 i暴擊後不僅傷害力會提升,而且可以將敵人打得更高更遠,直接擊飛獲勝或撞牆造成無視防禦的上海。4 m9 c& c) u! e6 ~# I
c)加速與Super Cancel(強行出擊):按住右鍵可以提升蓄氣的速度,雙擊右鍵可以使用Super Cancel強行出擊,8 F- Q5 c! M0 Y n/ L n
但兩種加速都會對自身造成臨時傷害。這使得可以使用以攻代守的打法,全程進攻,打斷敵人的全部動作,直接屈死敵人。8 @. f- C7 q! S
d)挑飛直接勝利:每個角色擁有隱藏的吹飛力、體重,當學會挑飛敵人的技能後,可將體重比較輕的敵人直接打出屏幕獲得勝利。+ U# X' E) R0 X) g6 ^
e)摔擊體系:敵人被挑飛落地的時候、以及敵人被打飛撞牆的時候,會造成無視防禦的傷害。當遇到防禦力很高的敵人時,- j+ y2 s& G4 P/ Z4 d
直接摔撞使得可以越級打怪。" O1 S7 b6 H* S1 P
9 T* k3 R5 Y$ l! Z
2、世界排名與角色成長:遊戲每一關都可以達到90分以上,而也只有90分以上的玩法,才是玩出了我們希望遊戲設計的本來樣子% t% C; s- S- t" \; l
(親,你之前玩通關卡但沒有及格的分數,實際上相當於玩通任意格鬥遊戲的最低難度,呃……)。 h$ O3 y* t0 l# K, ^
同時,每關結尾獲得的分數,可以轉化為角色的成長點數,讓角色不斷變強。3 a4 J' [; k P4 y% e+ e
/ N4 z3 e. T; O, d( S1 ^
3、在線吐槽功能:遊戲中的每一句話,都可以直接在底部輸入吐槽留言,將你的看法分享給以後玩到這個地方的其他玩家,進行二次創作。
1 w" A3 [9 Q3 L% v這是學習自日本niconico視頻網站的吐槽彈幕,之前還沒有人在RPG遊戲中使用過,0 C5 r/ w- [0 D$ h n/ v6 O. p
製作中我們也遇到了各種匪夷所思的問題……而實際上效果比想像中更囧囧有神,尤其是用吐槽當作攻略、秘技分享等功能時候……" w' e* { T; e( D# T
/ y+ M+ N" h# e1 e" J4、限時完成關卡:每關限制在一炷香的時間內完成,想要獲得高分就需要全程狂奔。第一遍遊戲時候,正常通關沒有任何難度,/ T7 x: M) X! O7 l3 D; i
而之後如何尋找到每關正確的解法成為可不斷探索的目標。同時,為了讓「更快一點」成為遊戲的主題,
) {" t$ T: t t. w: K各種加速也成為遊戲系統的重中之重:按住右鍵,一切皆可飛速掠過。
4 q8 t( T3 H3 l# \6 S4 _! O$ F% d' x F* P
5、錄像功能:遊戲中可以直接看其他玩家的錄像,共同尋找每關的最佳解法。 |
評分
-
查看全部評分
|